Når jeg skal hvile hovedet — og det skal man ofte som ADHD person med fokus som et egern på steroider — slapper jeg af med computerspil. Jeg er især til simulationer — uanset om det er The Sims eller Cities Skylines II, så skal der bygges noget op. En familie, et hus, en landsby, en millionby. Eller endnu bedre: En familie, et hus, et landsbysamfund. Spillet Medieval Dynasty giver mig hele paletten og så smukt natursceneri oven i købet.
Mig, mine næver, og kunsten at lave en stenøkse
Der findes masser af udmærkede simulationsspil på markedet, men Medieval Dynasty får min stemme når det gælder det historiske. Når man ser bort fra diverse alkymistiske potions er spillet hyperrealistisk: Du begynder med dig selv, dine bare næver og en tilladelse til at slå dig ned i omegnen. Og så skal du ellers i gang med at skabe dig et liv. Start med at samle pinde og sten til at lave en primitiv økse. Ellers bliver det svært at fælde træer til dit nye skur ude i skoven!
Der er en stejl læringskurve i spillet, men efterhånden som man bliver bedre til de forskellige evner forstår man sammenhængen mellem tingene. Livet er én lang jagt på bedre råmaterialer så man kan producere bedre redskaber, boliger, og stalde — og dermed lave bedre råmaterialer.
Ulvesuppe og romantik
Spillets store charme er dets kombination af survival game og simulator, kombineret med et simpelt game play og et utroligt smukt landskab. Der er ikke noget forkert sted på det store kort (der er faktisk to) at grundlægge dit fremtidige handelsimperie. Der er kun steder, hvor nogle råvarer er lettere tilgængelige end andre. Og så er der selvfølgelig steder hvor du knap kan sætte tåen udenfor hoveddøren før du har en bjørn efter dig. Når du har fået gode nok jagtredskaber kan du såmænd ‘pilke’ både ulve og bjørne på den måde. Der er ikke noget der smager bedre end suppe kogt på den ulv, der bed sig fast i dit skinneben.
Måske lever du længe nok til at din søn overtager efter dig — eller endda dit barnebarn. Dynasty-delen går netop ud på dette — du har masser af tid så længe du ellers kan holde dig i live og betale dine skatter. Ingen siger at din klynge af huse skal blive til en storby i én mands levetid. Hvert år har fire årstider og det er først fra 60-års alderen at folk begynder at dejse om (forudsat, naturligvis, at de ikke ender som ulveføde eller bliver slået ihjel af banditter). Men først skal du naturligvis have overbevist en pige om at det skal være jer to.
Smukke naturscenerier og rappe bemærkninger
Du kan tage al den tid du lyster til bare at nyde sceneriet — eller jage netop den kronhjort som på forunderlig vis altid slipper væk. Eller du kan samle lort ind i din svinesti for at lave gødning til forårspløjningen — you do you! Men husk at holde øje med hvem der er konge, for den eneste måde at betale mindre i skat på er at fedte sig godt ind på ham!
Det polske studie som skabte Medieval Dynasty har beriget spillet med et hav af morsomme dialoger. Det kan altid betale sig at tale med og lytte til NPC’erne, for der er drysset en generøs mængde popkultur og sarkasme ud over det hele. Det kan godt være at vi middelalderbønder hverken kan læse eller skrive, men være spydige, det kan vi!
Jeg er også virkelig god til at spilde min tid på simulationsspil. Det havde ingen nogensinde gættet, vel? TL;DR — Medieval Dynasty er et godt, tidsædende spil. Nyd det.
Spillet er en første-persons, åben verden, realistisk (næsten) middelalderlivs-simulator med overlevelse og landsby-byggeri i ét spil. Det er udviklet af Render Cube og udgives af Toplitz Productions. Spillet udkom først på Steam Early Access i september 2020 (hvor det sikkert underholdt mange indespærrede karantæne-ofre).
Den næste større opdatering forventes at indeholde våben og rustninger. Hvis det holder stik er der godt nok nogle røvere og banditter rundt om i skovene som skal have smæk for skillingen. Jeg er virkelig god til at bære nag.